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ESPERIENZE
IMMERSIVE

Confine tra Fisico e Digitale

Le esperienze immersive al confine tra fisico e digitale combinano materiali fisici e naturali con tecnologia avanzata come proiezioni, audio e sensori. Questi progetti offrono un viaggio multisensoriale che invita lo spettatore a riflettere su temi ambientali, sociali e filosofici, stimolando sia il corpo che la mente.

 

ESPERIENZE FISICHE

OPAQUE - Installazione, teli di plastica riciclata, proiettori e casse audio - 2023

OPAQUE

“Opaque”, ovvero opaco, non trasparente, che non permette di vedere oltre. L’installazione porta lo sguardo al di sotto della superficie, immergendo lo spettatore in un’ambientazione subacquea costituita da suoni, luci e veli di plastica riciclata. Una serie di veli assemblati con plastiche opache riciclate richiama il problema delle sostanze inquinanti presenti in mari, fiumi e laghi.
Una serie di registrazioni audio, effettuate con un idrofono in diverse zone del Veneto, porta lo spettatore sott’acqua anche attraverso il senso dell’udito. L’installazione pone l’accento sull’opacità come elemento di non trasparenza, di non limpidezza riferito all’acqua, ma anche al tempo: non si riesce a vedere al di là del velo, così come non è chiaro come sarà il futuro.

Progettazione del Percorso Espositivo per le Pescherie di Giulio Romano - Mantova - 2024

MEMORIE D'ACQUA

Il progetto nelle Pescherie di Giulio Romano è un viaggio immersivo che unisce passato e presente attraverso un percorso multisensoriale, incentrato sull’acqua e la memoria storica delle persone che hanno vissuto e lavorato in questo luogo. L’esposizione combina in modo unico elementi fisici e digitali, coinvolgendo i visitatori attraverso la vista, l’udito e il tatto.

Il percorso espositivo sensoriale è composto da tre principali installazioni:

  • Pannello Luminoso (Vista): Un pannello luminoso cattura l’attenzione del visitatore, proiettando effetti visivi che evocano il movimento dell’acqua, richiamando il passato in cui il Rio attraversava le Pescherie.

  • Suono dell’Acqua (Udito): Lo scrosciare dell’acqua, riprodotto lungo le scale, immerge l’udito del visitatore in un’atmosfera che evoca la presenza viva dell’acqua nel passato, trasportandolo a un tempo in cui il fluire del Rio era parte della vita quotidiana.

  • Bracieri d’Acqua (Tatto e Vista): Elementi trasparenti, riempiti d’acqua e posizionati sopra delle fonti luminose, creano delle caustiche — riflessi che si muovono lungo il sottoportico — replicando l’effetto visivo dell’acqua che scorreva una volta nel Rio. Il visitatore può interagire fisicamente con questi elementi, toccando l’acqua e osservando come le luci si rifrangono e danzano sulle superfici circostanti.

ESPERIENZE DIGITALI

Video FOOH inizio Carnevale Venezia

Video FOOH apertura Roma Starbucks Italia

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