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Virtual and Augmented Reality are technologies that facilitate
the daily aspects of life, optimize and improve learning e
allow to reconstruct situations impossible to live in reality,
in total safety.
This we create: experiences that improve life.

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OPAQUE - Installazione, teli di plastica riciclata, proiettori e casse audio - 2023

OPAQUE​

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“Opaque”, ovvero opaco, non trasparente, che non permette di vedere oltre. L’installazione porta lo sguardo al di sotto della superficie, immergendo lo spettatore in un’ambientazione subacquea costituita da suoni, luci e veli di plastica riciclata. Una serie di veli assemblati con plastiche opache riciclate richiama il problema delle sostanze inquinanti presenti in mari, fiumi e laghi.
Una serie di registrazioni audio, effettuate con un idrofono in diverse zone del Veneto, porta lo spettatore sott’acqua anche attraverso il senso dell’udito. L’installazione pone l’accento sull’opacitaÌ€ come elemento di non trasparenza, di non limpidezza riferito all’acqua, ma anche al tempo: non si riesce a vedere al di laÌ€ del velo, cosiÌ€ come non eÌ€ chiaro come saraÌ€ il futuro.

Progettazione del Percorso Espositivo per le Pescherie di Giulio Romano - Mantova - 2024

MEMORIE D'ACQUA

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Il progetto nelle Pescherie di Giulio Romano è un viaggio immersivo che unisce passato e presente attraverso un percorso multisensoriale, incentrato sull’acqua e la memoria storica delle persone che hanno vissuto e lavorato in questo luogo. L’esposizione combina in modo unico elementi fisici e digitali, coinvolgendo i visitatori attraverso la vista, l’udito e il tatto.

Il percorso espositivo sensoriale è composto da tre principali installazioni:

  • Pannello Luminoso (Vista): Un pannello luminoso cattura l’attenzione del visitatore, proiettando effetti visivi che evocano il movimento dell’acqua, richiamando il passato in cui il Rio attraversava le Pescherie.

  • Suono dell’Acqua (Udito): Lo scrosciare dell’acqua, riprodotto lungo le scale, immerge l’udito del visitatore in un’atmosfera che evoca la presenza viva dell’acqua nel passato, trasportandolo a un tempo in cui il fluire del Rio era parte della vita quotidiana.

  • Bracieri d’Acqua (Tatto e Vista): Elementi trasparenti, riempiti d’acqua e posizionati sopra delle fonti luminose, creano delle caustiche — riflessi che si muovono lungo il sottoportico — replicando l’effetto visivo dell’acqua che scorreva una volta nel Rio. Il visitatore può interagire fisicamente con questi elementi, toccando l’acqua e osservando come le luci si rifrangono e danzano sulle superfici circostanti.

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